攻撃倍率(方向/状態異常/Buff)

攻撃倍率(方向/状態異常/Buff)


方向ダメージ補正

片道勇者では側面や背面で受けるとダメージ倍率がかかる。
(攻撃力×ダメージ倍率) -(敵の防御力)となるため、ダメージ倍率は狙えるところでは積極的に狙っていきたい要素である。
逆に自分も背面ダメージを受けないように気をつけていかなければならない。

  • 敵から攻撃を受ける場合
    • 側面:×1.2
    • 斜め後ろ:×1.4
    • 背面:×1.5

  • 敵に攻撃をする場合
    • 側面:×1.4
    • 斜め後ろ:×1.6
    • 背面:×2

方向補正狙い方

敵が基本的に正面を向いて戦ってくる片道勇者で側面ダメージは取り難いように見えるが狙える場面は多い。
方法は大別して1.地形利用 2.アイテム・住人利用 3.覚醒利用 4.スキル・視界利用の四種がある。以下に例を示す。

地形利用

  • 山や水の出っ張りなどの地形や、壁や柱を利用して側面攻撃。
  • 町やダンジョンの壁を斜めに壊すなどすれば簡単に初手側面を取れる。
    • 他にもダンジョンの扉の開け方を工夫することでも側面攻撃が可能。
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  • ノーコストで側面を取れるので積極的に利用しよう

アイテム・住人利用

  • 睡眠をかけて側面や背面に回って攻撃をする。
    • 睡眠の書や闇夜付与を利用しよう。
  • 住人・衛兵などNPCにターゲットを取らせて裏に回って攻撃をする
    • 影分身や騎士団の巻物などでNPCを呼ぶのも有効な手である
  • 混乱をかけて、方向補正がかかる背面や側面などに相手が向いた時に攻撃する
    • 敵が中ボスの時など覚醒と組み合わせると強力!
  • 石壁の巻物で側面攻撃

覚醒利用

  • 覚醒を使って後ろに回って攻撃する方法。
    • 1回だけ覚醒を使って攻撃するという際は、正面から3回攻撃するよりも斜め後ろで2回攻撃した方がお得。(お得な理由は後述)

      • 手順としては、まず、敵とx軸、またはy軸を合わせてから敵を斜めに移動させる。
      • その後、覚醒を使い斜め後ろに移動して攻撃すれば、2ターン分も1.6倍補正の攻撃を与えることができる。
      • この手順で覚醒中1ターンで斜め後ろを取ることができる(下図)。
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      • 次の図は逆に駄目な例で、敵と斜めに正対していると背面へ回るのに3ターンかかる。注意すること。
      • ↓この覚醒の仕方をしてしまうと、斜め後ろに行くのに2ターンもかかってしまう。
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  • 1体に対して覚醒を2回使って攻撃する際は敵の背面か斜め後ろ3回以上なら背面へ回ってから攻撃するのがベスト。
    • 覚醒n回に対して3ターン×n回+1回覚醒終了後に猶予ターンがある
      • 覚醒1回の場合:[正面4回=4]1x(3+1)=[背面2回=4]2x(1+1)<[斜め後ろ3回=4.8 ]1.6x(2+1)
      • 覚醒2回の場合:[正面7回=7]1x(6+1)<[斜め後ろ6回=9.6]1.6x(5+1)<[背面5回=10]2x(4+1)
      • 覚醒3回の場合:[正面10回=10]1x(9+1)<[斜め後ろ9回=14.4]1.6x(8+1)<[背面8回=16]2x(7+1)

※実際は更に相手の防御力・覚醒でのステータス補正も考慮するべきなので多少は変わるが基本的には上記を信用してよい。
 ただし、攻撃回数が少ないということは連続率があがるまではダメージの触れ幅が大きくミスったときのリスクが大きい。

検証詳細はこちら


スキル・視界利用

  • ダッシュで停止をとってジャンプで後ろに回って攻撃する(冒険家限定)
    • 仲間のいないことが多い冒険家では一見使う機会がないように思われるが、投げナイフなどを使用する際有用。
  • 隠れる、影走り等で敵が自分を見失っているときに敵が側面を向けて隣接してきた時に攻撃。
    • 自分で隣接しに行くと殴られるのは言うまでもない。
  • 敵の視界外から遠距離攻撃。または視界外から覚醒。
    • どちらも実用的な場面は限られる。目の悪い敵や忍者の敵視界範囲減少効果では起こりやすい。
  • (敵の)スキル利用で、召喚術士の引き寄せの術は術者の右側へ引き寄せるのを利用して、術士が左を向いていると時に引き寄せてもらう
    • 引き寄せかと思ったら召喚を使われたり、行動順によっては術士の隣にいた魔物に叩かれることもあるので注意

※移動停止や影縛りでは内部的にはターン毎に敵は方向転換を行っているので補正がかからない。
 2ターンに1回しか動かない保護動物等も同様であり、見た目と違って補正がかからないことがある

状態異常/Buff


片道勇者では以下の表のように多数状態異常が存在しており、状態異常によっても攻撃力の倍率に補正がかかる。
特に狙う頻度が高いのが呪われた骨・強酸のアンプル・激辛弁当等だろう。
強敵を相手するときは相手に状態異常・自分に強化をかけることを意識したい。

下降効果
名称 重複 ターン 効果 発生条件
食中毒 約200 命中回避-7%・最大LIFE/STx0.9 腐った食べ物全般
約100 最大LIFEx0.8、攻撃-20% 毒攻撃、『毒の波動』、スライムのゼリー、ナユタの杖
ほろ酔い × 約50 攻撃力・命中-15% 酒場《飲む!》、薬命酒、イーリスの矢
呪い × 10 受ダメージ1.5倍、毎ターン1ダメージ 接頭辞「恐怖の」「絶望の王の」、呪われた骨
すさまじい悪臭 × 2 攻撃力・命中率-10%、毎ターン2ダメージ 接頭辞「臭い」、腐臭人
移動停止 × 6~7 移動不可になる 『移動停止』『火遁地雷』『影縛り』『混沌の術』、触手の草、付与【停止】
睡眠 × 6~8 一切の行動が出来なくなる
攻撃を受けると高確率で起きる
『混沌の術』、睡眠の書、付与【闇夜】
混乱 × 11~13 まっすぐ歩けなくなる 敵・NPCは攻撃対象にも影響 『混沌の術』
誘惑 × 10? 防具が装備出来なくなる、まっすぐ歩けなくなる
敵・NPCは攻撃対象にも影響
『誘惑の術』ワナ骨人の『トラップ』
燃焼※ 4~5 毎ターン5xLv分ダメージ 炎小鬼のアンプル投げ
燃焼 6~8 毎ターン15xLv分ダメージ 火炎のアンプル、炎の矢、付与【火炎】
大燃焼 6~8 毎ターン30xLv分ダメージ 竜炎のアンプル、ファイアブランド
油を浴びた × 15 命中回避-20%、炎ダメージx3 『謎の油』、燃料油のビン
目くらまし × 10~15 命中・回避-60%、視界減少 『閃光』『閃光を放つ』『観光フラッシュ』、閃光弾
牙折り × 6~8 攻撃力x0.6 『牙折り』
溶解(仮) 3 受ダメージx1.1・装甲-10 付与【溶解】
強酸(仮) 30 受ダメージx2、毎ターン15ダメージ、10回まで重複 強酸のアンプル
ベルセルクの反動 × 35 最大LIFE・STが1/3、行動速度減少、命中-10
NPCはかからない
ベルセルク・弱ベルセルクターン経過後
元気が出ない × 元気度0中継続 攻撃力-30%・連続-20%・回避-10%・行動速度-?
LIFE自然回復半減、ST自然回復無し
元気度0%
冒涜的食中毒 × 50 攻撃力・理力-70%
移動速度4段階低下、命中回避率-40、装甲-10
物理・理術受ダメージx3LIFE毎ターン-200
冒涜的なぶよぶよ投擲(範囲3×3)
尚、解毒の草で治る

上昇効果
名称 重複 ターン 効果 発生条件
覚醒 × 4 再行動・攻撃x1.4、連続+60%、フォース集中不要 『覚醒』
集中 2 攻撃力+20% 5回まで重複可、最大時2倍 『集中』『フォース発動準備』
力ため × 5 攻撃力x2.4・命中+20%、攻撃/スキルで解除 『力ため』、力が湧く草
捨て身 × 10 毎ターンST-3、受ダメージx2、回避率-30%
攻撃2倍、連続+60%、
『捨て身』
ベルセルク × 15 攻撃力x2、毎ターンLIFE20%回復 『ベルセルク』
弱ベルセルク × 20 攻撃力x1.6、毎ターンLIFE5%回復 ベルセルクアンプル
防御 × 5 受物理ダメージ1/3、攻撃力1/3 『防御』
グレートウォール × 30 攻撃力x1.6、受物理ダメージ1/3
側面・背面ダメージペナルティ無効
『グレートウォール』
ダッシュ × 20
マニア8
毎ターンST-2、行動速度+6段階
マニア時倍速、移動以外で解除
『ダッシュ』
プチダッシュ × 15
マニア6
行動速度+6段階
マニア時倍速、移動以外で解除
『プチダッシュ』
影走り × 30 毎ターンST-1、隣接しない限り敵に見つからない
移動以外で解除
『影走り』
隠れる × 50 毎ターンST-1、隣接しない限り敵に見つからない
移動で解除
『隠れる』
キャンプ 50 自然回復力+300%、移動で解除
日跨ぎ2度使用で重複可
『キャンプ』
再生力増加 30 自然回復力+100xLv% 付与【生命】でダメージを受ける
英雄の歌 × 60 協力NPC・仲間の
攻撃力x1.5・受ダメージ2/3
『英雄の歌』
英雄の歌Ⅱ × 60 協力NPC・仲間の
攻撃力x3・受ダメージ1/3
『英雄の歌Ⅱ』
最終戦争の歌 × 40 協力NPC・仲間の
攻撃力x2・受ダメージx2
『最終戦争の歌』
平和の歌 × 40 5x5の自分と仲間のLIFEを[攻撃+理力]x2回復
攻撃力x2・受ダメージx2
協力NPC・仲間の攻撃2/3、受ダメージ1/3
『平和の歌』
プチ幸運 × 40 自分と仲間の攻撃・理力x1.15、受ダメージx0.85、装甲+3、命中回避+5%、連続必殺+10%、獲得経験値x1.5 『プチ幸運』
ゼヌーラ × 永続 永久に防具装備不可
取得経験値1/3、知力-100 魅力-100
攻撃・理力x2.5、回避率30%増加、理力ダメージ半減、最大LIFE、ST1.5倍
『ゼヌーラの魔法』
光の剣 × 25 攻撃力x1.5・必殺+30% 『光の剣』『限られた光の剣』
予知眼 × 30 命中回避必殺+30%
6段階加速、敵LIFE可視、移動すると解除
『予知眼』
回避態勢 × 10 回避+30%、毎ターンST-3、移動で解除 『回避態勢』
理力の盾 × 10 理力・炎ダメージ1/3 『理力の盾』、理盾の巻物
エレシアの英雄の歌 × 300 攻撃力x1.3・受ダメージx0.8[全員] エレシアに歌って貰う
ミラの応援 × 8? 攻撃力x1.3 命中+15% 交戦中少女ミラが応援
激辛の食事 × 300 攻撃力x1.3[全員] 異民族の料理人《激辛定食》、激辛弁当
元気があふれる × 300 攻撃力x1.3・受ダメージx0.8[全員] 暗黒料理人《超元気定食》、良い事《空から光が降り注いだ》、超元気のアンプル
ミミックパワー × 7 移動不能、攻撃力x2、受ダメージx0.5 ミミックのしっぽ
鋼鉄状態 × 8 移動不能、受物理ダメージ1/5 鋼鉄の巻物、鋼鉄の書
耐火 × 30 80%で炎無効化、炎ダメージ1/10 炎の心臓
浮遊 × 30 空中に浮く、速度上昇 浮遊の薬、浮遊の書
加速 × 8 4段階速度上昇、マニア時2倍速 加速の書、『自己加速』
集中の草 × 10 集中+1、必殺+30%、命中+10% 集中の草
おいしい海草 × 20 毎ターンST2回復 おいしい海草
おいしいお弁当 × 50 毎ターンLIFE3%回復 おいしいお弁当
自然治癒 × 7 毎ターンLIFE30回復 自然治癒のアンプル
女神の自然治癒 × 200 毎ターンLIFE5%回復 女神像で項目を選択
命のニンジン 25 毎ターンLIFEが5xLv分回復 命のニンジン
ギンギンキノコ 20 毎ターンSTが5xLv分回復 ギンギンキノコ
暗視 × 200 暗闇での視野増大、ダンジョン等の透視範囲+2 夜目の草
周辺の地図 × 400 ミニマップに街や迷宮の位置を表示する 周辺の地図
宝の地図 × 200 隠し宝箱を出現させ画面に宝箱の位置情報を表示 宝の地図
生命探知 × 100 生命体の位置が見える 『生命探知』
悟りの巻物 × 100 生命体の位置とLIFEが見える 悟りの巻物
緊急荷重 × 300 所持重量+20 『緊急荷重』
片道勇者非公式WIKI+小ネタ・豆知識より転載。一部追記。

  • 最終更新:2015-05-22 19:29:25

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